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Red deck--(Rosso a go go)--

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80s Red deck--(Rosso a go go)--

Messaggio Da El Priest Mer Set 19, 2007 6:38 pm

// Lands

2 [DS] Darksteel Citadel - due terre sicure da poter sacrificare per le esplosioni

2 [MR] Great Furnace - due fornaci da mana rosso da sacrificare per le esplosioni

3 [DS] Blinkmoth Nexus - per pararsi,a volte sono utilissimi, oppure quando la partita stagna contro control

17 [10E] Mountain



// Creatures

4 [MR] Arc-Slogger
la creatura su cui è stato costruito il mazzo, se ti va bene la cali di
terzo turno con la canzone, è uno dei finisher per eccellenza con la
sua abilità

4 [MR] Slith Firewalker un pulcino che diventerà un ciccione se giocato al momento giusto

2 [FD] Grim lavamancer - credo non abbiano bisogno di presentazione



// Spells

4 [MR] Molten Rain
se la giocate al terzo turno andate con buone probabilità in vantaggio
terre sull'avversario e se per caso ne avete due, al 4 turno
l'avversario si ritrova con due terre in meno. poi se fate come me che
ne giocate 3 di seguito dal 3 al 5, l'avversario ve la concede Red deck--(Rosso a go go)-- Sogghigno
questa carta è fondamentale soprattutto per i due danni oramai sicuri
visto lo spopolare di terre non base.Vi faccio un esempio:se
l'avversario di primo turno sfetcha, mette in gioco una shockland si
prende 3 danni in totale, tu al terzo turno gliela spacchi sono -5hp
overtime solo con 1 carta.

4 [MR] [url=Seething%20Song]Seething Song[/url] - la canzoncina, ti permette di giocare arcslogger di terzo turno e avolte ti tira fuori dai guai quando sei in manasick

4 [MR] Sudden shock da sparare sulle creature dell'oppo. o su boros o cmq weenie

4 [MR] Shrapnel Blast - finisher? boh 5 frappe che potete sparare o sull'avversario o su una creatura. fondamentali.
3 [MR] Rift Bolt- adoro questa carta, 3 danni in faccia all'oppo o ad una creatura a costo 1:P Razz Razz

4 [FD] Magma Jet - due danni e ti sistemi la pescata

3 slot liberi_______


*
In bagar per le tre slot libere ci sono:
Sono indeciso pero' se mettere 3 Pulse of the Forge o 3 Char


le cose su cui ho le perplessità:



forse 3 impulsi invece che 4, e le grab the reins (carta lollosissima)
non so, spesso fanno fare matchup ma spesso non ci fai nulla,forse di side?!!boh!!

SIDE:
Side da definire....nessuna idea per adesso,chiedo help!
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