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Deck ninja (ninjutsu)

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80s Deck ninja (ninjutsu)

Messaggio Da El Priest Mer Set 19, 2007 7:03 pm

Sbirciando tra le cianfrusaglie di internet,inciampo in questo.

Come l'ho visto ho fatto Heeee: affraid affraid affraid.


Terre

20 Island


Creature:

2 Higure, il vento immobile
4 Shinobi foscalama
4 Ninja dalla notte fonda
2 Colei che va per vie segrete
4 Ornitoteri


Magie:

4 Cancel
4 Telling time
4 Mana leak
4 Shuko
4 Remand
4 Acconsentire

Ma poi riguardandolo ho fatto:MMhhhhh geek geek.....forse non e' un granke' ma con qualke ritocchino possiamo dargli nuova vita.

Ed e' stato qui' che mi sono incaponito e come si dice a roma (jo dato na riggirata).

Ma bando alle ciance,e rimbocchiamoci le maniche:

Il reparto creature mi sembra discreto, solo
aggiungerei 4 flying men, ottimi perchè a cc 1 e volanti.
Di terre ne aggiungerei 2, e le vedo bene così suddivise:


5 fetch (3 UB e 2 UW):

2 Blinkmoth nexus (aiutano i ninja benissimo)
1 ghost quarter (elimina parecchi fastidi come factory e altre nexus)
1 tolaria west (utile a partita inoltrata per cercare quarter o nexus)
13 isole


Le magie sono davvero da rivoluzionare, se vogliamo giocare aggro control,e mantenere i counter:Potremmo mettere:

4 remand (peschi, va bene)
4 memory lapse (fortissimi, molto più dei leak)


Poi toglierei assoltamente i cancel e gli acconsentire (non servono
a niente, non bisogna solo counterare,ma dobbiamo soltanto rallentare,e meeenare:bball: Basketball Basketball )

Quindi dentro 3jitte,2 spade di fuoco e ghiaccio e 3 think twice, oltre ai telling time che vedo bene in 2x.


Piu' o meno ci siamo,questa e' la lista che ne uscirebbe fuori:


Lande: 22

3 Polluted delta
2 Flooded strand
2 Blinkmoth nexus
1 Ghost quarter
1 Tolaria west
13 Island


Creature: 20

4 Flying men
2 Higure, still wind
4 Mistblade shinobi
4 Ninja of deep hours
2 Walker of secret ways
4 Ornithopter


Magie: 18

4 Remand
4 Memory lapse
3 Umezawa's jitte
2 Sword of fire and ice
3 Think twice
2 Telling time


Ora non rimane che costruire una side degna di questo mazzo,che cosi' a primo impatto sembra dare buone speranze,e poi sarebbe anche meglio provarlo!

Lascio a voi l'ardua prova............lol! lol! lol!
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80s Re: Deck ninja (ninjutsu)

Messaggio Da Zamiel Sab Set 22, 2007 9:59 pm

Per me un buon mazzo ninja deve essere blu\nero, non possono mancare i tagliagole, i ninja scartini e occhi di pece (1 o 2 al massimo), come non possono mancare gli shuriken
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80s Re: Deck ninja (ninjutsu)

Messaggio Da El Priest Dom Set 23, 2007 1:18 am

Il nero credo sia un' ottima idea,perche' ti da la possibita' di controllare al massimo la partita.....

Ma credo anke che alla fine diventi troppo controlloso e non ti dia piu' la possibilita' per giocare,rimanendo mana open.king king
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80s Re: Deck ninja (ninjutsu)

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